home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Developer CD Series 2000 November: Tool Chest / Dev.CD Nov 00 TC Disk 1.toast / Sample Code / Contributed / SpriteWorld / SpriteWorld Examples / Scrolling - Multiple Layers / Multiple Layers Demo.h < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-10-06  |  956 b   |  45 lines  |  [TEXT/CWIE]

  1. ///--------------------------------------------------------------------------------------
  2. // Multiple Layers Demo.h
  3. //
  4. // By: Vern Jensen
  5. ///--------------------------------------------------------------------------------------
  6.  
  7.  
  8. #ifndef __WINDOWS__
  9. #include <Windows.h>
  10. #endif
  11.  
  12.  
  13. #ifdef __cplusplus
  14. extern "C" {
  15. #endif
  16.  
  17.  
  18. void    main( void );
  19. void    CreateSpriteWorld( void );
  20. void    SetUpTiling( void )    ;
  21. void    CreateBallSprite( void );
  22. void    CreateDiamondMeterSprite( void );
  23. void    SetUpAnimation( void );
  24.  
  25. void    RunAnimation( void );
  26. void    ShutDown( void );
  27. void    MyCleanUpFunction( void );
  28.  
  29. SW_FUNC void TileChangeProc(SpriteWorldPtr spriteWorldP);
  30.  
  31. SW_FUNC void KeySpriteMoveProc(SpritePtr srcSpriteP);
  32. SW_FUNC void DiamondMeterSpriteMoveProc(SpritePtr srcSpriteP);
  33. SW_FUNC void UpdateDiamondMeter( void );
  34.  
  35. SW_FUNC void SmoothScrollingWorldMoveProc(
  36.     SpriteWorldPtr spriteWorldP,
  37.     SpritePtr followSpriteP);
  38.  
  39. void    UpdateKeys( void );
  40.  
  41.  
  42. #ifdef __cplusplus
  43. }
  44. #endif
  45.